El juego on-line, segunda causa de tratamiento por ludopatía en España

Nadie pone en duda lo beneficioso que ha resultado para muchos aspectos de nuestra vida, como el laboral, el educativo o el afectivo, el desarrollo de las nuevas tecnologías y las redes sociales. Pero a nadie se le escapa que Internet tiene también aspectos negativos. Uno de ellos es el juego on-line, que se ha convertido ya en un problema de salud mental al ser la segunda causa de tratamiento por ludopatía en España.

No es una crítica a las casas de apuestas deportivas, a los bingos o a los portales en los que se juega, por ejemplo, al poker, tan popular a ciertas horas en muchas televisiones. En todos estos sitios se hace siempre un llamamiento al juego responsable, pero la proliferación de estos portales de juego on-line ha coincidido con el aumento de conductas problemáticas o adictivas, según la Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (FEJAR).

El peligro está en la rapidez de la recompensa del juego.

El peligro está en la rapidez de la recompensa del juego.

Esta federación, que recuerda que la primera causa de tratamiento por ludopatía sigue siendo las máquinas tragaperras, destaca la importancia de concienciar y trabajar en la prevención entre los más jóvenes para evitar este tipo de adicciones. Y es que, según los expertos, el peligro está en la rapidez de la recompensa y respuesta al estímulo. Este tipo de juegos es muy accesible, ya que no te tienes que desplazar hasta un casino o bingo, está a golpe de click en el ordenador de casa o en el propio teléfono móvil que llevamos a todas partes.

El presidente de FEJAR, Máximo Enrique Gutiérrez, alertó de que el perfil de este tipo jugador es “mucho más joven que el de otras ludopatías” y que ya que se está atendiendo a pacientes con problemas de salud mental “de apenas 20 años”.

Resaltó también que la adicción a los juegos on-line se desarrolla de forma mucho más rápida que otros juegos convencionales. Así, mientras un ludópata tarda entre 6 y 8 años en desarrollar este trastorno, en el caso de los juegos en la Red con apuestas se ven adicciones “después de uno o dos años jugando”.

En este sentido, para terminar, el delegado del Plan Nacional sobre Drogas, Francisco Babín, ya apuntó que se estima que entre el 1,5 y 2% de los que hacen uso de estos juegos on-line pueden acabar haciendo un uso patológico de ellos.